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VELAS DE BARCO
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MODELADO DE LA VELAS Primero un ejemplo de modelado mediante esplines y uno básico para modelar una vela de un barco, y al final marcaremos la selección para fijar los parametros que no se moverán, para eso pincharemos en la opcion de marcar selecciones, bajo del todo a la derecha y la llamaremos PUNTOS FIJOS ya que en las dinamicas haremos que no se muevan. (viento y tela en este caso) Cuando creamos las splines las creamos por separado pero luego tenemos que unir los puntos mediante un weld points (shift+w) luego seleccionamos las curvas y le aplicamos los patches.
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ANIMANDO LAS VELAS al final de la mini-tuto anterior se ve como se marcan los puntos que quedarán fijos en la animacion. Lo primero ajustamos la elasticidad de la vela, la gravedad, y activamos en fixe, los puntos que no se moveran de la escena. es muy importante ir con tacto en esto, no sea que se te cuelgue. Una vez ajustados los parametros activamos el viento y modificamos los parametros para que tengan efecto sobre toda la escena que estamos manejando. Le aplicamos un Envelope para modificar la iantensidad del viento con el graph editor. Bueno visualmente lo tendrás mas claro viendo el video
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